Choroba: Hipotermia
Pamiętasz jak mówiłem, że ciepło jest ważne? No właśnie. Nie ważne skąd pochodzisz, w takich warunkach może ci się to przydarzyć. A jeśli jesteś sam, to zginiesz. Hipotermia to spadek naturalnej temperatury ciała poniżej zera fizjologicznego, czyli 36 stopni C. Jeśli przemokniesz i będziesz się źle odżywiać, pewne jest, że w końcu wychłodzisz organizm.
Pierwsze Symptomy (34-35 stopni C):
Uczucie marznięcia, zimne stopy i ręce, drżenie mięśni, dezorientacja i niepokój, zawroty głowy.
Kary +20% przy ruchu i pracy fizycznej.
Stan Ostry (30-34 stopnie C):
Ból spowodowany zimnem, apatyczne zachowanie, utrata poczucia czasu i skurcze mięśni.
Kary +45% przy ruchu i pracy fizycznej. Draśnięcie, co pół godziny.
Stan Krytyczny (28-30 stopni C):
Zmniejszenie drżenia lub jego ustanie, sztywność mięśni, postępująca utrata świadomości, zachowanie przypominające pijanego (niezborność ruchowa, bełkot, itp.).
Kary +80% przy ruchu i pracy fizycznej. Rana Lekka, co pół godziny.
Stan Terminalny (poniżej 28 stopni C):
Utrata świadomości, stan przypominający śmierć, płytki niewyczuwalny oddech i puls, sino-zielona skóra, brak reakcji źrenic na światło, letarg.
Nie panujesz już nad swoim ciałem, jeśli ktoś cię nie uratuje oddaj kartę mistrzowi gry. Rana Lekka, co 15 minut.
Jeśli temperatura spadnie poniżej 25 stopni C Bohater umiera automatycznie. Nie ma już szans na pomoc. Chyba, że to Chrom. Wtedy jest możliwość ratunku, ale ciało Bohatera otrzymuje jedną ranę Lekką, co 10 minut.
Pomoc polega przede wszystkim na rozgrzaniu osoby dotkniętej hipotermią. Pamiętajcie jednak, że ciało łatwo wychłodzić, ale wrócić do stabilnej temperatury już jest trudniej. Hipotermia nie jest w mechanice NS typową chorobą - nie zarazimy się nią od kontaktu z chorym, nie rozprzestrzenia się testami K20. By chronić naszą postać trzeba się o nią troszczyć - zaspy po kolana, a ty chcesz spać w śpiworku pod gwiazdami? Zasłużyłeś sobie na hipotermię.